[材质] 请教两个关于玻璃反射跟金属反射的问题

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查看8981 | 回复11 | 2018-12-11 22:28:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
遇到两个问题,没有找到原因,希望有大神帮忙看看
1.金属问题:银金属在场景物体上发黑,加反射器了,还是黑,没找到原因
2.玻璃问题:  观察玻璃的时候随着高度不同,就会显示一道奇怪的反射,不知道是什么原因,跟反射器无关(已检查)
这两个问题有遇到过或者懂得大神求解答,谢谢了

金属发黑

金属发黑

玻璃问题

玻璃问题

玻璃问题

玻璃问题
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金属发黑

金属发黑
zhou2643519 | 2018-12-11 22:49:53 | 显示全部楼层
有没有还没睡在逛论坛的大佬
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zhou2643519 | 2018-12-12 13:47:18 | 显示全部楼层
有大佬吗
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boxe | 2018-12-12 14:19:01 | 显示全部楼层
去群里问吧 关于反射的细节会有大佬教你调整的
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余生 | 2018-12-12 15:08:50 | 显示全部楼层
玻璃可以试试调整SkyLight的Lower Hemisphere Color选项。
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zhou2643519 | 2018-12-13 17:44:28 | 显示全部楼层
boxe 发表于 2018-12-12 14:19
去群里问吧 关于反射的细节会有大佬教你调整的

现在不是细节的问题,是反射直接失效了
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boxe | 2018-12-13 17:57:48 | 显示全部楼层
zhou2643519 发表于 2018-12-13 17:44
现在不是细节的问题,是反射直接失效了

失效了吗?不是能反射SkySphere吗 只是没看见反射周围物体而已 透明材质这种东西最好给予模型厚度 不然就要启用属性中双面显示
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隐天 | 2018-12-13 18:35:41 | 显示全部楼层
金属发黑,你没有放出你反射球与材质的设置,不好判断
玻璃那个反射是获取了Skylight里面的设置,因为你Skylight不是静态的,可能是动态或固定类型,这是不行的,Skylight不要随意用动态,也没必要,阳光可以
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zhou2643519 | 2018-12-18 14:39:56 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2018-12-13 18:35
金属发黑,你没有放出你反射球与材质的设置,不好判断
玻璃那个反射是获取了Skylight里面的设置,因为你Sky ...

谢谢大佬了,前几天我自己也发现了是动态光的原因,改静态就好了
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gaoshuo | 2018-12-20 10:11:56 | 显示全部楼层
看起来像是反射的天空球  可以更新一下反射或者调整更换一下天空球
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