源码编译二进制虚幻4
1 从github 下载某个版本的引擎源码例如https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.20 2 执行Setup.bat--threads=20 --cache=F:\ue420cache命令行参数解释https://www.cnblogs.com/AnKen/p/6964465.html 3 命令行执行 GenerateProjectFiles.bat -vs2015 4 打开UE4.sln, 编译 AutomationToolLauncher和AutomationTool 得到生成 Engine\Binaries\DotNET 下AutomationToolLauncher.exe 和AutomationTool.exe 5 打开Unreal Binary Builder.exe 设置 指定AutomationToolLauncher的路径,InstalledEngineBuild.xml的路径,设置其他选项,点击start build 6 完成编译后即可在ue4.sln 的所在目录下生成LocalBuilds就是生成的 Unreal.Binary.Builder.v2.0 帮助https://forums.unrealengine.com/development-discussion/engine-source-github/105030-tool-create-your-own-binary-build-for-your-team/page3下载地址 https://github.com/ryanjon2040/UE4-Binary-Builder/releases请问楼主 这种编译的和官网下载的有什么区别啊 Ratevoid 发表于 2019-2-19 09:58
请问楼主 这种编译的和官网下载的有什么区别啊
这个是离线免安装版 ,官方的是在线安装的
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