1 从github 下载某个版本的引擎源码 例如 2 执行 Setup.bat --threads=20 --cache=F:\ue420cache 命令行参数解释 3 命令行执行 GenerateProjectFiles.bat -vs2015 4 打开UE4.sln, 编译 AutomationToolLauncher和AutomationTool 得到生成 Engine\Binaries\DotNET 下AutomationToolLauncher.exe 和AutomationTool.exe 5 打开Unreal Binary Builder.exe 设置 指定AutomationToolLauncher的路径,InstalledEngineBuild.xml的路径,设置其他选项,点击start build 6 完成编译后即可在ue4.sln 的所在目录下生成LocalBuilds就是生成的 Unreal.Binary.Builder.v2.0 帮助 下载地址
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