想做一个物理物体掉落发生声音
简单说就是HIT的事件,然后播放一个碰撞的声音,具体应该怎么做?如果我单纯这么链接的话,声音的播放是有问题的,碰撞产生了声音,但是会出现一些高频率速度连续播放的声音出现。
没有这么简单吧。你碰撞的部位产生不同的声音,根据碰撞速度产生不同的响度。 kiss12me 发表于 2016-9-28 14:16
没有这么简单吧。你碰撞的部位产生不同的声音,根据碰撞速度产生不同的响度。 ...
我不需要那么复杂,只需要激发了一次HIT,响一下就行,但是我这么链接是可以,可是会有其他声音 在掉落物体actor里加一个碰撞区,给碰撞的物体做一个tag标签,判断进入区域的有tag,就可以撞击发声,就在你那个基础上做:lol zyz794549948 发表于 2016-9-28 14:40
在掉落物体actor里加一个碰撞区,给碰撞的物体做一个tag标签,判断进入区域的有tag,就可以撞击发声,就在 ...
还是不太明白= = songqiang411 发表于 2016-9-28 14:25
我不需要那么复杂,只需要激发了一次HIT,响一下就行,但是我这么链接是可以,可是会有其他声音 ...
加个计数在中间,数够Hit次数才给响,简单粗暴 研究一下fun house
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