想做一个物理物体掉落发生声音

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查看2122 | 回复6 | 2016-9-28 10:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20160928104709.png

简单说就是HIT的事件,然后播放一个碰撞的声音,具体应该怎么做?如果我单纯这么链接的话,声音的播放是有问题的,碰撞产生了声音,但是会出现一些高频率速度连续播放的声音出现。
kiss12me | 2016-9-28 14:16:42 | 显示全部楼层
没有这么简单吧。你碰撞的部位产生不同的声音,根据碰撞速度产生不同的响度。
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songqiang411 | 2016-9-28 14:25:56 | 显示全部楼层
kiss12me 发表于 2016-9-28 14:16
没有这么简单吧。你碰撞的部位产生不同的声音,根据碰撞速度产生不同的响度。 ...

我不需要那么复杂,只需要激发了一次HIT,响一下就行,但是我这么链接是可以,可是会有其他声音
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zyz794549948 | 2016-9-28 14:40:19 | 显示全部楼层
在掉落物体actor里加一个碰撞区,给碰撞的物体做一个tag标签,判断进入区域的有tag,就可以撞击发声,就在你那个基础上做
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songqiang411 | 2016-9-28 17:51:11 | 显示全部楼层
zyz794549948 发表于 2016-9-28 14:40
在掉落物体actor里加一个碰撞区,给碰撞的物体做一个tag标签,判断进入区域的有tag,就可以撞击发声,就在 ...

还是不太明白= =
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IOchair | 2016-9-28 17:59:22 | 显示全部楼层
songqiang411 发表于 2016-9-28 14:25
我不需要那么复杂,只需要激发了一次HIT,响一下就行,但是我这么链接是可以,可是会有其他声音 ...

加个计数在中间,数够Hit次数才给响,简单粗暴
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Colorprince | 2017-5-16 11:16:04 | 显示全部楼层
QQ截图20170516111509.png 研究一下fun house
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