Quixel Bridge资源导入unreal 里Pivot坐标轴朝向不对
Quixel Bridge资源导入unreal 里Pivot坐标轴朝向不对模型是立着的,本应该是趴着的,有哪位大神知道是什么原因吗?求解答 导入设置,Force Front XAxis试试 luke61318 发表于 2020-3-26 10:29
导入设置,Force Front XAxis试试
哪里的导入设置 unreal? unreal 里的megacans插件? 小桃花儿 发表于 2020-3-26 11:32
哪里的导入设置 unreal? unreal 里的megacans插件?
试了Force Front XAxis 也不行 不知道,没有试过
从业不识引擎世界,做遍项目也枉然!
页:
[1]