[物件] Quixel Bridge资源导入unreal 里Pivot坐标轴朝向不对

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查看5513 | 回复6 | 2020-3-24 17:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
Quixel Bridge资源导入unreal 里Pivot坐标轴朝向不对
微信截图_20200324171456.png
小桃花儿 | 2020-3-24 17:17:00 | 显示全部楼层
模型是立着的,本应该是趴着的,有哪位大神知道是什么原因吗?求解答
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luke61318 | 2020-3-26 10:29:20 | 显示全部楼层
导入设置,Force Front XAxis试试
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小桃花儿 | 2020-3-26 11:32:14 | 显示全部楼层
luke61318 发表于 2020-3-26 10:29
导入设置,Force Front XAxis试试

哪里的导入设置   unreal? unreal 里的megacans插件?
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小桃花儿 | 2020-3-26 11:40:19 | 显示全部楼层
小桃花儿 发表于 2020-3-26 11:32
哪里的导入设置   unreal? unreal 里的megacans插件?

试了Force Front XAxis 也不行
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12345 | 2020-4-7 14:42:11 | 显示全部楼层
不知道,没有试过
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12345 | 2020-4-7 14:42:37 | 显示全部楼层

从业不识引擎世界,做遍项目也枉然!
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