max变形器动画怎么导入UE4?求帮助!
新手,之前做一把剑变形,用max变形器做的,导出fbx,一开始导入到引擎没有动画,后来不知怎么鼓捣几下导进去有了动画;后来又做了一个变形动画,怎么导都不行......求帮忙解答 谢谢!
已自行解决......英文太烂真是..... 对于英语水平我只想说以下六点
...... 6666666666666666666 Max变形器的动画还可以导入UE4???
求教程 yuemingxishan 发表于 2016-10-29 11:28
Max变形器的动画还可以导入UE4???
求教程
导入带动画fbx文件时勾选这两个选项就行
开心成 发表于 2016-11-11 12:00
导入带动画fbx文件时勾选这两个选项就行
您所讲的变形动画指的是max用max变形器命令制作 的动画吗?
关键帧动画你试过吗?
按你这个导进去,UE4好像还是会添加一套i骨架,即使没什么用 勾选morph 导入就可以啦。 yuemingxishan 发表于 2016-11-13 17:10
您所讲的变形动画指的是max用max变形器命令制作 的动画吗?
关键帧动画你试过吗?
按你这个导进去,UE4好 ...
定点关键帧好像不行,有些可以转化成变形器动画 kiben4 发表于 2016-11-14 10:40
勾选morph 导入就可以啦。
:victory::victory::victory:
页:
[1]
2