max变形器动画怎么导入UE4?求帮助!

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查看6447 | 回复15 | 2016-10-2 17:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手,之前做一把剑变形,用max变形器做的,导出fbx,一开始导入到引擎没有动画,后来不知怎么鼓捣几下导进去有了动画;
后来又做了一个变形动画,怎么导都不行......求帮忙解答   谢谢!
开心成 | 2016-10-5 00:10:22 | 显示全部楼层
已自行解决......英文太烂真是.....
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开心成 | 2016-10-5 00:11:39 | 显示全部楼层
对于英语水平我只想说以下六点

......
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zyx545792476 | 2016-10-27 10:19:23 | 显示全部楼层
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yuemingxishan | 2016-10-29 11:28:00 | 显示全部楼层
Max变形器的动画还可以导入UE4???
求教程
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开心成 | 2016-11-11 12:00:50 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2016-10-29 11:28
Max变形器的动画还可以导入UE4???
求教程

导入带动画fbx文件时勾选这两个选项就行
QQ截图20161111115806.jpg
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yuemingxishan | 2016-11-13 17:10:09 | 显示全部楼层
开心成 发表于 2016-11-11 12:00
导入带动画fbx文件时勾选这两个选项就行

您所讲的变形动画指的是max用max变形器命令制作 的动画吗?
关键帧动画你试过吗?
按你这个导进去,UE4好像还是会添加一套i骨架,即使没什么用
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kiben4 | 2016-11-14 10:40:10 | 显示全部楼层
勾选morph 导入就可以啦。
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开心成 | 2016-11-30 22:16:23 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2016-11-13 17:10
您所讲的变形动画指的是max用max变形器命令制作 的动画吗?
关键帧动画你试过吗?
按你这个导进去,UE4好 ...

定点关键帧好像不行,有些可以转化成变形器动画
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开心成 | 2016-11-30 22:17:09 | 显示全部楼层
kiben4 发表于 2016-11-14 10:40
勾选morph 导入就可以啦。

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