求教个非常奇葩的问题?
本帖最后由 ydy78810 于 2016-10-3 17:13 编辑如图1:明明是一样的材质却得到了不同的效果,如果把这个模型放到其他的位置就不会出现这个问题了,真的是很诡异。。
麻烦大神帮忙解决下:handshake:handshake
重新渲染一下, 材质一样 如果模型uv不同的话 就会出现你这种情况 还有一种情况 就是你在材质中用到了用到了类似worldpdsition-xy的节点放在了贴图uv输入接口上 boxe 发表于 2016-10-4 00:59
材质一样 如果模型uv不同的话 就会出现你这种情况 还有一种情况 就是你在材质中用到了用到了类似worldpdsit ...
模型我用的是蓝图的Actor,因为我要做材质交互用了这个东西后问题就出现了,之前没事。 光照贴图大小呢 二楼的兄弟好像说的很有道理,如果还没找出原因的话,只能构建完成后,实例一个材质给予奇葩物体,然后单独调整那个材质,达到统一的效果 UE4的死证,一加蓝图就会变亮,只能手动再调 好,顶!!!! 手动调一下,重新渲染应该能解决 重新手动在给一次材质:)
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