求教个非常奇葩的问题?

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查看3897 | 回复15 | 2016-10-3 17:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ydy78810 于 2016-10-3 17:13 编辑

如图1:明明是一样的材质却得到了不同的效果,如果把这个模型放到其他的位置就不会出现这个问题了,真的是很诡异。。
麻烦大神帮忙解决下
未标题-1.jpg
未标题-2.jpg
cg_bull | 2016-10-3 19:05:59 | 显示全部楼层

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重新渲染一下,
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boxe | 2016-10-4 00:59:27 | 显示全部楼层

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材质一样 如果模型uv不同的话 就会出现你这种情况 还有一种情况 就是你在材质中用到了用到了类似worldpdsition-xy的节点放在了贴图uv输入接口上
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ydy78810 | 2016-10-4 09:22:40 | 显示全部楼层
boxe 发表于 2016-10-4 00:59
材质一样 如果模型uv不同的话 就会出现你这种情况 还有一种情况 就是你在材质中用到了用到了类似worldpdsit ...

模型我用的是蓝图的Actor,因为我要做材质交互用了这个东西后问题就出现了,之前没事。
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Time-yan | 2016-10-4 16:26:17 | 显示全部楼层

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光照贴图大小呢
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yuemingxishan | 2016-10-4 18:36:53 | 显示全部楼层

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二楼的兄弟好像说的很有道理,如果还没找出原因的话,只能构建完成后,实例一个材质给予奇葩物体,然后单独调整那个材质,达到统一的效果
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samchung3d | 2016-10-4 23:37:59 | 显示全部楼层

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UE4的死证,一加蓝图就会变亮,只能手动再调
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doghas | 2016-10-5 10:55:08 | 显示全部楼层

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好,顶!!!!
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弑魂狱灵 | 2016-10-5 17:46:27 | 显示全部楼层

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手动调一下,重新渲染应该能解决
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ninitan | 2016-10-6 22:08:22 | 显示全部楼层

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重新手动在给一次材质
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