隐天 发表于 2016-10-9 22:52:20

有小线条的模型手动2UV的效果观赏 仅供参观

本帖最后由 隐天 于 2018-10-8 16:52 编辑

有小线条的模型手动2UV的效果观赏:lol,静态光烘焙



补上模型的2UV,模型这些小细节如果要求不高的场景可以用法线贴图来实现,但如果是家具特写那就还是用模型好点:



cowolfox 发表于 2016-10-10 08:29:03

请问是用什么分的UV?3DMAX默认还是什么其他软件?

zhuio11 发表于 2016-10-10 09:21:39

:o。写下心得啊呀呀

yuemingxishan 发表于 2016-10-10 09:36:07

一个门给128 好奢侈啊

boxe 发表于 2016-10-10 10:27:39

大神 修改了光照分辨率不是让光照阴影更清晰的作用么 静态光照下无所谓 如果在游戏中使用到动态光照 是不是会给cpu对光照的计算带来负担 对关卡运行的流畅性带来过多的阻碍呢 可以分享下在vs中实现将特效 光照视觉上的计算转给GPU上 分担CPU的运算方法么

zz_nirvana 发表于 2016-10-10 10:40:48

66666666666

nameless123456 发表于 2016-10-10 11:00:50

谢谢分享,非常有用呢~~~~

wtda 发表于 2016-10-10 12:18:34

大神又是丢图跑

zz_nirvana 发表于 2016-10-10 13:04:42

00000000000000000

Bless 发表于 2016-10-10 13:30:34

大神又是丢图跑+1
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