[教程] 如何在Maya中快速实现Bubble材质效果 ?

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查看1204 | 回复0 | 2023-4-2 12:18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hello,今天给大家带来如何在Maya中快速实现Bubble材质效果 ?我是几维。

1、流程与效果

创建一个球体模型,并进行一次细分。

1.png

再创建一个PhyiscalSky。

2.png

给模型赋予一个AiStandardSurface材质球,并把Base下的Weight值改为0。

3.png

将Specular下的Roughness改为0,IOR改为1。

4.png

把Transmission下的Weight值改为1。

5.png

记得把模型shape节点中的Arnold下Opaque去选掉,Transmission才能正常渲染出来。

6.png

这时候的渲染效果是什么都没有,只有PhysicalSky。

7.png

现在是最重要的部分,展开Thin Film,调整Thickness为270,IOR为1.4。

8.png

接着把Geometry下的Thin Walled勾选上。

9.png

适当地旋转一下PhyiscalSky,并将它Visibility下的Transmission参数调整到一个合适数值(此为1.2)。

10.png

再调整一些PhyiscalSky的参数。

11.png

最后回到AiStandardSurface下,找到Coat把Weight改成1,IOR改成1.3。

12.png

最后把渲染质量调高一点的效果。

13.png

- End -

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