关于VR帧数的问题

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查看2829 | 回复9 | 2016-10-28 16:42:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做了一个家装VR,打包之后只有45FPS,我认为应该不是机器或者计算量的问题,因为在别人机器上看别人的vr项目也是45fps。
这个数值是不是默认的?哪里可以修改么?求解
时间先生 | 2016-10-28 18:40:48 | 显示全部楼层
你只能提供最大的FPS,实际运行要靠机器的配置,你还没说你的配置
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时间先生 | 2016-10-28 18:45:41 | 显示全部楼层
关于优化问题参见以下
The entire scene has less than 5000 polygons

The sky has been replaced by a big sphere with unlit material, using only a constant3vector connected as emissive color.

All other materials I use have only a constant3vector connected to the Base Color

Engine scalability settings are all set to low

Mobile HDR is off

The scene contains a character with a character that moves around. It has a camera attached to the root. I disabled all effects in the camera.

It runs with ~10-15 FPS on Nexus 7 2012

(The character has an event tick, it adds the movement input)

I do not use draw calls

On the device, the materials all black (I use a station directional light)
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cowolfox | 2016-10-29 11:13:31 | 显示全部楼层
是HTC VIVE吗?会不会刷新率限制它的最大就45?
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pipboy1981 | 2016-10-29 11:22:02 | 显示全部楼层
我来专业回答一枚
HTC VIVE 锁帧45和90帧 也就是说你的项目如果能跑90帧以上 那就是90帧 如果跑不了90帧哪怕只能80帧 那htc自动给你降成45帧
就是这么坑 无奈
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xiaolibin888 | 2016-10-31 10:58:59 | 显示全部楼层
pipboy1981 发表于 2016-10-29 11:22
我来专业回答一枚
HTC VIVE 锁帧45和90帧 也就是说你的项目如果能跑90帧以上 那就是90帧 如果跑不了90帧哪 ...

也不是呀,我跑过宜家那个项目,70到80帧。
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xiaolibin888 | 2016-11-1 11:01:27 | 显示全部楼层
时间先生 发表于 2016-10-28 18:40
你只能提供最大的FPS,实际运行要靠机器的配置,你还没说你的配置

配置么,,cpu 内存 主板 肯定都够,显卡gtx980
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xiaolibin888 | 2016-11-1 11:02:07 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2016-10-29 11:13
是HTC VIVE吗?会不会刷新率限制它的最大就45?

我也是这么假设的,所以才想知道哪里可以更改
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pipboy1981 | 2016-11-22 14:56:13 | 显示全部楼层
xiaolibin888 发表于 2016-10-31 10:58
也不是呀,我跑过宜家那个项目,70到80帧。

是HTC? VR模式? 我们搞了一年了没法见过你说这种情况啊
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xiaolibin888 | 2016-11-22 17:07:00 | 显示全部楼层
pipboy1981 发表于 2016-11-22 14:56
是HTC? VR模式? 我们搞了一年了没法见过你说这种情况啊

是HTC,总是45帧。不知道为什么。帧数就是提不起来
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