怎样实现两个不同骨骼的动画之间的切换

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查看1133 | 回复0 | 2017-1-9 10:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


通常情况下 ,两个不同的动画 共用一个骨骼体的话 ,只需要使用 动画融合即可实现动画之间的切换。
现在我有两个骨骼体 ,分别对应有各自的动画。我期望:当一个动画运行到某个点时,可以出发另一个动画的播放。
目前我只是单纯采用计数的方式来硬邦邦的跳转,总感觉这样不是太正统。有没有好一点的解决方式?

PS: 尝试过使用动画通知,愣是没有试出来
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