请问武器跟随效果怎么做,还有就是武器跟玩家朝向一致

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查看1599 | 回复5 | 2017-1-13 00:19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解,我现在急需要实现这个功能,要做的效果是重型武器跟随玩家,玩家手枪向什么方向瞄准,重型武器也需要朝相应方向,求大神解答,还有就是cast to sidescrollercharacter我找不到,用的4.14.3版本,是不是被别的节点取代了,坐等回话
pipboy1981 | 2017-1-13 09:47:22 | 显示全部楼层
首先武器不要用attach 重型武器和玩家用一套骨骼 然后用set masterpose component 来驱动奴隶子骨骼 这样武器和角色就会是一套动画驱动
接下来就简单了 只需要做aimoff切片动作和重型武器的动作一起切就行了 播放时候自然就一致了 不需要显示重型武器的时候把他的骨骼模型设置为空或者隐藏 切换重型武器直接去改奴隶骨骼的资源就行
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MagicJ_23 | 2017-1-13 10:07:27 | 显示全部楼层
pipboy1981 发表于 2017-1-13 09:47
首先武器不要用attach 重型武器和玩家用一套骨骼 然后用set masterpose component 来驱动奴隶子骨骼 这样武 ...

有两个问题
1. 为什么不用Attach
2. 你所说的这套方法有没有一些教程或者例子参考?
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vincentleeart | 2017-1-14 00:20:46 | 显示全部楼层
pipboy1981 发表于 2017-1-13 09:47
首先武器不要用attach 重型武器和玩家用一套骨骼 然后用set masterpose component 来驱动奴隶子骨骼 这样武 ...

非常感谢,但是我忘了说了我还需要做一个延迟跟随效果,重型武器离玩家远了跟随上来,一定范围内不会跟随类似这种的
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pipboy1981 | 2017-1-16 13:55:05 | 显示全部楼层
vincentleeart 发表于 2017-1-14 00:20
非常感谢,但是我忘了说了我还需要做一个延迟跟随效果,重型武器离玩家远了跟随上来,一定范围内不会跟随 ...

用attach 武器自己播动作需要单独处理啊 我说的这个方法是自动一起控制了
你说的这个还会距离人远再跟上来 估计要程序控制设置子骨骼偏移了吧
原理就是和人物穿戴骨骼模型的装备一样 比如你套一个裤子在人身上 人播走路裤子也要播走路
youtube有视频 https://www.youtube.com/watch?v=bE0g_djR12s
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vincentleeart | 2017-1-17 09:49:33 | 显示全部楼层
pipboy1981 发表于 2017-1-16 13:55
用attach 武器自己播动作需要单独处理啊 我说的这个方法是自动一起控制了
你说的这个还会距离人远再跟上 ...

好的,感谢
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