支持多个版本的地图打开问题

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查看1372 | 回复3 | 2017-3-3 09:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬,我下载了一个支持unreal 4.5-4.15的资源包,(具体来说就是modular build set)资源, 然后我用unrea4.11打开,打开的时候花了很长时间,显示延迟加载什么的,然后打开以后会发现地图里面有许多decalactor, 还有一部分staticmesh, 但是其他就全部都是空的!!!我试着点击一个staticmesh, 发现他的mesh是空的!!然后很多material的材质也是空的,那些decalactor也是空的!!!,但是除了是空的意外蓝图里面是有东西的,材质也有正常的逻辑。不是路径问题,我已经试过了放到content下面或者新建一个子目录,而且它加载的时候并没有提示没有找到资源,仿佛他一开始就是空的一样!!!我用4.12也不行,出现一样的情况。格外大神,求赐教这是什么情况??个人怀疑是因为只有低版本能打开,但是也不合理啊??
MagicJ_23 | 2017-3-3 10:07:13 | 显示全部楼层
什么版本的资源就用什么版本的引擎打开
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zhaishengfu | 2017-3-3 10:31:53 | 显示全部楼层
MagicJ_23 发表于 2017-3-3 10:07
什么版本的资源就用什么版本的引擎打开

他是支持多个版本的。4.5-4.15都支持
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zhaishengfu | 2017-3-4 09:31:22 | 显示全部楼层
已经解决,把名字改一下就可以了
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