可破坏物体 的Enable Impact Damage参数,能在蓝图里修改么?

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查看1121 | 回复4 | 2017-4-10 14:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 151929 于 2017-4-10 14:03 编辑

Enable Impact Damage           与对象发生碰撞时是否将损坏应用到可破坏物上。

这个参数能在蓝图里面修改么?


Tollainmear | 2017-4-10 22:12:34 | 显示全部楼层
呃,按照您说的我找了一下,确实没有找到相关的蓝图功能,不过,这个属性(Enable Impact Damage )是控制什么的呢。。。。
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151929 | 2017-4-11 09:47:06 | 显示全部楼层
Tollainmear 发表于 2017-4-10 22:12
呃,按照您说的我找了一下,确实没有找到相关的蓝图功能,不过,这个属性(Enable Impact Damage )是控制 ...

在“可破坏物属性矩阵”中可以找到:”与对象发生碰撞时是否将损坏应用到可破坏物上”。
https://docs.unrealengine.com/la ... operties/index.html
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Tollainmear | 2017-4-11 14:20:53 | 显示全部楼层
151929 发表于 2017-4-11 09:47
在“可破坏物属性矩阵”中可以找到:”与对象发生碰撞时是否将损坏应用到可破坏物上”。
https://docs.u ...

在不改变这个参数的情况下,使用蓝图中的“Set Simulate physics”节点也可以控制他在受到到碰撞事件的时候模拟破碎
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列侬的狗 | 2017-4-12 10:32:15 | 显示全部楼层
这个不是那个打勾了就是一碰就碎吗?
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