关于基于物理的动画的问题

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查看1153 | 回复1 | 2017-4-25 16:48:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
file:///C:\Users\new\Documents\Tencent Files\362230334\Image\Group\UMX~)LMUO2]8HKV$K$SR4%E.png使用基于物理的动画后,还原到非物理状态,这时候控制人物移动发现,mesh原地踏步,Capsule和摄像机按照操作的方式移动,但是mesh和Capsule的层级关系没有变(mesh是Capsule的子组件)。

求大神!!!


yh362230334 | 2017-4-25 17:12:23 | 显示全部楼层
这个问题解决了,在基于物理动画后,mesh脱离了胶囊体,也就是不再是胶囊体的子组件。所以还原时,重新将其添加成为胶囊体的子组件就好
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