暴露的蓝图函数怎么传值给C++

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查看3091 | 回复5 | 2017-5-5 15:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大神答疑
method | 2017-5-5 17:49:51 | 显示全部楼层
UFUNCTION(BlueprintCallable)

UPROPERTY( BlueprintReadWrite)
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哦哈呦 | 2017-5-5 23:28:07 | 显示全部楼层
method 发表于 2017-5-5 17:49
UFUNCTION(BlueprintCallable)

UPROPERTY( BlueprintReadWrite)

thx。。。。。。
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dcs147 | 2017-5-7 22:30:32 | 显示全部楼层
这两个宏应该是C++暴露给蓝图的吧
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bluerose | 2017-5-10 08:44:32 | 显示全部楼层
loadobject 载入对应蓝图的Asset,然后通过反射,查找函数名称来调用
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mbskyshuai | 2017-5-10 09:39:36 | 显示全部楼层
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