求助局域网联机打包后运行不正常的问题。

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查看827 | 回复0 | 2017-5-17 10:19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在研究ue4局域网联机功能,在编辑器里弄都很正常。没有用独立服务器,第一个玩家为服务端第二个玩家为客户端。两个玩家都能连接到同一场景,复制什么的都很好。可一旦打包后,虽然可以通过Sessions功能加入到一个局域网房间。可是不能实现复制功能,且后打开的客户端似乎也没有变成真正的client,两个玩家完全不能复制信息,感觉还是两个独立的场景。
另请问大触一个pwan中能否实现双摄像机分屏显示(同屏显示一分二)。
以上问题已经困扰我一周了。。哭。。
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