当摄像机拉的超级远时,特效无法显示

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查看1318 | 回复0 | 2017-5-24 20:46:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 forcezlp 于 2017-5-24 20:46 编辑

大家好~ 我们小组在用UE4的定序器制作一个动画。现在的问题是,场景搭建的超级大,导致摄像机也得啦特别远,从而导致了 图像撕裂、特效无法在视口显示(渲染出来的视频也没有特效)


只有在点选中粒子,或者距离特别近时,特效才会显示,粒子的size已经放大到30000倍了。。。。。
想求救下,UE4里有什么样的设置,能在距离摄像机超级远的情况下,特效依然能很好的显示呢?

用定序器播放时,特效是不可见的

用定序器播放时,特效是不可见的

粒子只有在点选中,或者近距离观察时才会显示效果

粒子只有在点选中,或者近距离观察时才会显示效果

粒子的size已经放大到30000倍了。。。。

粒子的size已经放大到30000倍了。。。。


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