求助大佬:MAYA插件生成的骨骼和控制器怎么导入UE4?

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查看1868 | 回复7 | 2017-7-6 15:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

这是插件制作的动画以及骨骼层级

这是插件制作的动画以及骨骼层级

ice_ruilin1123 | 2017-7-6 17:02:46 | 显示全部楼层
求大佬详细讲解下MAYA导出插件动画时都导出哪些?以及设置 非常感谢

导入的提示

导入的提示
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ice_ruilin1123 | 2017-7-7 09:28:04 | 显示全部楼层
歪,别的小朋友的问题都有人回答,怎么我的没有
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ice_ruilin1123 | 2017-7-7 09:28:44 | 显示全部楼层
小帅哥导入不进去  8开心
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soccer | 2017-7-7 09:40:08 | 显示全部楼层
这问题,我也想解决。。
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zhuayuu | 2017-7-7 16:02:00 | 显示全部楼层
我们都是经理把maya做好的fbx文件给我们,我们在unreal里导入这个文件就行了
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ice_ruilin1123 | 2017-7-10 10:34:52 | 显示全部楼层
zhuayuu 发表于 2017-7-7 16:02
我们都是经理把maya做好的fbx文件给我们,我们在unreal里导入这个文件就行了

歪,这样的经理还有吗
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zhuayuu | 2017-7-12 15:18:43 | 显示全部楼层
ice_ruilin1123 发表于 2017-7-10 10:34
歪,这样的经理还有吗

这个每个公司不一样吧,反正我们是不用管maya建模,我们只用负责ue4开发就行
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