IK设置

[复制链接]
查看1344 | 回复1 | 2017-7-19 11:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
老铁们,谁对UE4里面的IK设置有研究。我跟着官方案例做的,用的是第三人称的一套动作却没实现功能。代码和槽点设置都没有问题,两个骨骼节点设置也没有问题,但是结果并没有实现期望的效果。

射线检测了却没效果

射线检测了却没效果

检测到mesh但是脚已经进入mesh

检测到mesh但是脚已经进入mesh


疯跑的三 | 2017-7-20 18:47:42 | 显示全部楼层
表示我已经解决了,算是我自问自答吧。在制作动作的时候把子类实例化动画放在two Bone IK 后面造成动作无法完成,混合的动过换过位置后就可以了。但是原理不明,先当做引擎的事吧。无知者无罪。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

3

主题

122

回帖

26

积分

初阶编码师

积分
26