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wxy112300 发表于 2017-7-20 09:33 这样写扩展性很差啊,还不如在actor里用数组控制,在材质里把贴图设为parameter ...
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gambol 发表于 2017-7-20 10:31 用instance 的 parameter简单粗暴
dududu_2004 发表于 2017-7-20 10:43 请问可以出个简单的教程吗?
wxy112300 发表于 2017-7-21 10:49 这样不就行了,用一个数组储存图片,一个整形储存编号
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