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wxy112300 发表于 2016-7-26 00:49 我觉得还是直接替换一个半透明材质吧,UE4里做半透明效果并不是很好,是可以做成Instance Parameter,不过 ...
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天才小熊猫 发表于 2016-7-25 12:47 你可以设置这样,点下umg的一个按钮,然后set一个新的材质实例,材质里面的透明度被一个scalar parameter引 ...
blueshineshine 发表于 2016-7-27 11:51 工作量大的意思是需要场景里的每个不同材质都要设置?
keven 发表于 2016-7-27 19:13 用标签来做,如果你每点一样东西其他的都半透明的话 这个就还要加判断
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