[环境] UE4怎么渲染Normalized Depth Map,以及怎么在材质里面使用呢?...

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查看3007 | 回复4 | 2017-10-16 11:37:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
20.jpg 16.jpg 17.jpg 18.jpg 19.jpg 21 (1).jpg 22.jpg
zxh410632 | 2017-10-16 11:38:39 | 显示全部楼层
官方文档里面说的没怎么看明白,求大神指教
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sopxtep | 2017-10-16 14:51:58 | 显示全部楼层
zxh410632 发表于 2017-10-16 11:38
官方文档里面说的没怎么看明白,求大神指教

同求图片树表现的教程,渲染深度
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zxh410632 | 2017-10-17 09:28:11 | 显示全部楼层
sopxtep 发表于 2017-10-16 14:51
同求图片树表现的教程,渲染深度

官方市场里面Zen Garden,樱花树的花瓣材质用到了这个,但还是不太明白具体的参数怎么微调
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sopxtep | 2017-10-18 09:25:03 | 显示全部楼层
是的,风筝里应该也有,文档很难看明白
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