UE4 4.18蓝图能调用地形笔刷么 想要在游戏中刷地形上的贴图

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查看3935 | 回复8 | 2017-12-6 15:25:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大发DDDa 于 2017-12-7 15:36 编辑

各位大大,想实现的效果是通过调用地形笔刷来刷地上的贴图来实现拖拉机犁地耕地的效果,有没有老哥知道一下蓝图中我该怎么调用么

补上一张想要实现的效果图

1.png

2.png

已经试过在当前位置生成带有贴图面片这种方法,不尽人意,请求大神解决一下该用何种方案
mknmknmk | 2017-12-6 16:27:11 | 显示全部楼层
编辑器功能 ,打包时将去除
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parkyangster | 2017-12-6 23:34:08 | 显示全部楼层
去论坛里看看,有一个动态改变地形的插件
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cowolfox | 2017-12-7 08:58:13 | 显示全部楼层
可以通过材质实现,不需要地形
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Monster黄 | 2017-12-7 10:18:45 | 显示全部楼层
理论上可以尝试一下用RenderTarget去做一层叠加
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大发DDDa | 2017-12-7 13:50:46 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2017-12-7 08:58
可以通过材质实现,不需要地形

请问怎么通过材质实现,生成面片么?
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cowolfox | 2017-12-8 09:00:00 | 显示全部楼层
大发DDDa 发表于 2017-12-7 13:50
请问怎么通过材质实现,生成面片么?

两种不同材质混合,不同法线高度,然后刷顶点颜色
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大发DDDa | 2017-12-12 14:32:13 | 显示全部楼层
parkyangster 发表于 2017-12-6 23:34
去论坛里看看,有一个动态改变地形的插件

老哥 我找了没找到 麻烦帮忙说一下叫什么名字的插件么 或者给个链接
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gmrp1226 | 2017-12-13 14:22:38 | 显示全部楼层
用一个RenderTarget生成一张mask图,然后在材质里用lerp控制两张贴图叠加
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