开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
引擎学院专区
›
游戏开发专区
›
大场景如何控制性能
返回列表
发新帖
大场景如何控制性能
[复制链接]
2524
|
2
|
2018-3-8 22:31:33
|
显示全部楼层
|
阅读模式
例如一个4层的室内场景,每层有5个房间,走到某个房间时 怎样控制其它房间隐藏。。用LOD的范围小了本房间远处的物体就隐藏了,而且紧挨着的其它房间部分物体还显示着呢
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
Summuel
|
2018-3-9 13:55:11
|
显示全部楼层
流关卡了解一下
回复
支持
反对
使用道具
举报
kylehung
|
2018-10-17 04:34:50
|
显示全部楼层
首先按你的要求将不同的房间分成不同的关卡,再建立一个总关卡。然后对应位置给每个房间给一个Box Trigger,每当player触发一个房间对应的的Trigger时,加载该房间所属的关卡,并kill掉其他关卡。
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
feiqing1022
46
主题
277
回帖
1481
积分
中阶编码师
中阶编码师, 积分 1481, 距离下一级还需 2519 积分
中阶编码师, 积分 1481, 距离下一级还需 2519 积分
积分
1481
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
游戏开发专区
可视化应用专区