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怎样对某个物体单独构建灯光
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怎样对某个物体单独构建灯光
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2422
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3
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2018-4-5 17:22:13
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场景灯光构建完成了,修改了一个模型,怎样单独构建灯光,而不是整体再构建一遍
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提升卡
变色卡
千斤顶
mknmknmk
|
2018-4-6 21:27:28
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不行 不行
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tibony
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2018-4-6 22:57:43
|
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不合理,单独意味着忽视其他所有
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十二
|
2018-5-24 13:17:39
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烘的就是是各种光和各种模型的相互作用。单烘一个的效果,不如直接改成动态模型
https://blog.csdn.net/utwelve
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