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UnrealEngineer 发表于 2018-5-8 09:51 1.像一些单机游戏中的赛车轮胎在地面上形成的轨迹都是生成的一段一段的多边形(mesh),如图1 效果很像是 ...
yorkyun 发表于 2018-5-8 11:03 很好的思路,这个应该可以用来生成3D笔记,但是要怎么擦除呢
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