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《功夫》里的这个特效怎么做?
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[特效]
《功夫》里的这个特效怎么做?
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2018-5-10 16:46:28
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这个水迸发出来撞到墙壁会反弹。 有什么好的思路吗?
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千斤顶
boxe
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2018-5-10 18:13:30
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flex效果 我只能想到这个了 就是有点费
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mknmknmk
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2018-5-11 08:35:37
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本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-11 10:16 编辑
粒子碰撞和子粒子 和unity 差不多 可以指定出生 死亡 碰撞时要产生的子粒子。
https://www.youtube.com/watch?v=7kaVFLThYRI
https://wiki.unrealengine.com/Particle_Events
https://answers.unrealengine.com ... -overlap-event.html
https://docs.unrealengine.com/en ... /EffectsGallery/2_D
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UnrealEngineer
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2018-5-11 20:58:03
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这个在游戏《逃生2》里面也有这样的场景的,血液喷出大门,但是物理效果很棒
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q2857924
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2018-5-13 18:09:04
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maya流体演算
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qwe2973376
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2018-5-15 10:41:31
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maya流体
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