[物件] 关于UE4模型的实例化实现问题

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查看4457 | 回复3 | 2018-8-21 17:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般实例化模型是在UE4中完成的,但如果像一栋大楼内的所有门已经在外部工具(如3dsMAX)中做好放到位,并在外部工具中复制时已经实例化了,能否让UE4认这种属性?或者在UE4中能快速的将相同的模型实例化以节约资源?谢谢
隐天 | 2018-8-21 18:06:13 | 显示全部楼层
你需要一个脚本解决你的问题,先将实例的模型导出一个到UE4,然后复制这些物体 的位置信息,在UE4中生成即可
老外的脚本:TS_Tools,自行搜索下载
我的:https://www.engineworld.cn/thread-430-1-1.html
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mu198924shang | 2018-8-23 09:23:19 | 显示全部楼层
3DSmax  和unreal studio那个插件也可以自动识别  unreal datasmith
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xcger | 2018-8-23 16:28:39 | 显示全部楼层
在UE4里怎么实例化灯光呢?只有转蓝图吗
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