打包好的场景 有时打开卡 有时打开流畅

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查看2928 | 回复8 | 2019-6-3 13:45:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 feiqing1022 于 2019-6-4 13:04 编辑

最终打包好的exe文件,有时候打开会有些抖动卡顿,关闭后再次打开就好了,再关闭再打开可能又会卡顿。。不知道什么原因,求大佬赐教

打包的场景是VR模式的,使用的是htc vive
Pang.k | 2019-6-3 16:14:42 | 显示全部楼层
卡顿是在你跳转场景和加载场景的时候吗
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hyc8898 | 2019-6-4 07:26:52 | 显示全部楼层
spaw了无数个物体?
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feiqing1022 | 2019-6-4 09:25:25 | 显示全部楼层
Pang.k 发表于 2019-6-3 16:14
卡顿是在你跳转场景和加载场景的时候吗

不是。。有时候打开卡顿,有时候打开流畅
例如这一次打开卡顿,关闭再打开一次就流畅了
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feiqing1022 | 2019-6-4 09:25:52 | 显示全部楼层
hyc8898 发表于 2019-6-4 07:26
spaw了无数个物体?

什么意思?
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Pang.k | 2019-6-4 09:43:50 | 显示全部楼层
feiqing1022 发表于 2019-6-4 09:25
不是。。有时候打开卡顿,有时候打开流畅
例如这一次打开卡顿,关闭再打开一次就流畅了 ...

建议你在初始的时候显示一个UI遮罩,然后加载完场景将UI隐藏掉
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feiqing1022 | 2019-6-4 10:00:36 | 显示全部楼层
Pang.k 发表于 2019-6-4 09:43
建议你在初始的时候显示一个UI遮罩,然后加载完场景将UI隐藏掉

有UI遮罩教程嘛,有的话发个链接,多谢了
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Pang.k | 2019-6-4 11:04:58 | 显示全部楼层
feiqing1022 发表于 2019-6-4 10:00
有UI遮罩教程嘛,有的话发个链接,多谢了

这个没啥教程的,我猜测你程序运行的时候在加载场景所以卡顿,你可以程序一运行create widget一个全屏幕的UI创建到视图上,然后加载完场景将创建的UI隐藏掉。
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Pang.k | 2019-6-4 11:11:39 | 显示全部楼层
feiqing1022 发表于 2019-6-4 10:00
有UI遮罩教程嘛,有的话发个链接,多谢了

这样就可以规避你说的卡和抖动问题,不过这样的话,你需要将你要加载的场景当成子关卡来加载。
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