UE4不同语言版本的BUG

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查看3234 | 回复6 | 2019-8-1 09:57:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们知道在UE4中可以随时切换界面的语文版本,例如中文、英文……,通常来说英文版是最好用的,特别是有写蓝图或写材质的,找那些节点用英文找会比较方便,切换成中文版就不好找,或者排序不合理等等
但通常来说,不管哪个语言界面,只是用起来有一点儿不同,但功能是一样的
当然这也有特殊的情况,就是有些功能会因为不同的版本而出问题,例如:
LevelSequence里面添加一些内容,当想对其中一子项进行删除时,英文版是正常的,但简单中文版会出错,它会把其它子项也一起删除
删除前的:
283155-1.png

删除后的:
283156-2.png
dududu_2004 | 2019-8-2 20:14:52 | 显示全部楼层
经验分享,大家可以少走弯路,不错!
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rrfetch | 2019-8-3 14:38:23 | 显示全部楼层
咬紧牙关,坚持用英文版
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月华天斩 | 2019-8-6 11:05:10 | 显示全部楼层
那么有没有可能单独把主材质节点变成英文呢?
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隐天 | 2019-8-8 16:16:41 | 显示全部楼层
月华天斩 发表于 2019-8-6 11:05
那么有没有可能单独把主材质节点变成英文呢?

官方没这个功能,都是一刀切
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月华天斩 | 2019-8-10 15:14:36 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2019-8-8 16:16
官方没这个功能,都是一刀切

哈哈,谢谢大佬回复,想想也是(手动捂脸)
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Angelina | 2020-8-18 09:16:55 | 显示全部楼层
还有这事?。厉害厉害
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