[材质] UE4资源从文件菜单导入无法指定实例材质怎么解决?

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查看3879 | 回复2 | 2019-8-14 00:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xcger 于 2019-8-14 00:16 编辑

众所周知UE4有两个主要渠道导入资源素材,一个是从文件菜单下的“导入到关卡中” fileImport.jpg

另一个是从“内容浏览器”导入
contentImport.jpg

最近整理大场景发现有一项很重要的功能居然没有存在于文件菜单的导入选项中,
那就是将导入材质自动更新为“实例化材质”,
这样就无法对批量导入的资源进行操作了,太遗憾了。

在“内容浏览器”导入资源时这个功能是如下这样实现的,可以指定导入材质都变为一个指定材质的实例化材质
contentImport01.png

但文件菜单下的“导入到关卡中”这种导入方法的选项却空空如也
fileImport01.png

期望有能大神能帮我解决这个问题,因为这个操作对批量导入材质实例化太重要了,谢谢!


alexzhang | 2019-8-15 14:17:00 | 显示全部楼层
帮顶,批量导入相当的重要
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hanju | 2020-8-17 11:05:57 | 显示全部楼层
资源不错,感谢分享。
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