【请教】UE4自带插件SoundVisualizations插件为什么打包出来不...

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查看5436 | 回复8 | 2020-3-27 16:42:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
企业微信截图_15852983116916.png
就是这个音频可视化功能的插件,功能编辑好了以后打包出来,音频可视化功能全部没有了。
打包也没有任何报错

求教求教!!!!!
w3086379003 | 2020-3-28 10:09:04 | 显示全部楼层
有没有人啊啊啊,救命啊
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一默 | 2020-3-28 11:08:12 | 显示全部楼层
等待大佬的出现...
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w3086379003 | 2020-3-28 23:37:10 | 显示全部楼层
还是没有头绪,求大佬帮忙看看啊
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剑客 | 2020-4-17 08:50:19 | 显示全部楼层
看看他是否只是editor插件
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剑客 | 2020-4-17 09:06:27 | 显示全部楼层
建议去看看源码,里面有一些关于windows sdk支持环境升级,以及接口函数调用限制的描述!(确认是runtime插件,应该是使用的问题)
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剑客 | 2020-4-17 09:28:51 | 显示全部楼层
虽然是rumtime ,但是里面的c++函数实现部分主体被 #if WITH_EDITORONLY_DATA,并且还有一句明确的提示:UE_LOG(LogSoundVisualization, Warning, TEXT("Calculate Frequency Spectrum does not work for cooked builds yet."));  所以打包后调用插件函数应该会失效!!
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w3086379003 | 2020-4-25 16:54:36 | 显示全部楼层
剑客 发表于 2020-4-17 09:28
虽然是rumtime ,但是里面的c++函数实现部分主体被 #if WITH_EDITORONLY_DATA,并且还有一句明确的提示:UE ...

所以我机智的放弃了这个插件,改用系统原生的,就是稍微麻烦了些
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zybUE4001 | 2020-8-15 16:48:34 | 显示全部楼层
=-= 期待新的解决方式
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