如何让程序能在后台也能读取输入

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查看1975 | 回复1 | 2020-10-28 11:27:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
起因是这样的.准备利用鼠标键盘输入走IK做混合空间动画.做打字和鼠标运动的动画.
那问题来了.现在写按键触发混合动画不难.这个直接切就没了就难倒我了.
如何在程序后台的情况下.即切换其他程序的时候.依旧能得到键盘输入与鼠标移动等.
大概想做个这玩意(
mknmknmk | 2021-1-11 00:30:39 | 显示全部楼层
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/feedback-for-epic/27423-background-processing-of-joystick-gamepad-input-when-not-in-focus
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