开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 编程开发
›
如何让程序能在后台也能读取输入
返回列表
发新帖
如何让程序能在后台也能读取输入
[复制链接]
1975
|
1
|
2020-10-28 11:27:13
|
显示全部楼层
|
阅读模式
如题
起因是这样的.准备利用鼠标键盘输入走IK做混合空间动画.做打字和鼠标运动的动画.
那问题来了.现在写按键触发混合动画不难.这个直接切就没了就难倒我了.
如何在程序后台的情况下.即切换其他程序的时候.依旧能得到键盘输入与鼠标移动等.
大概想做个这玩意(
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
mknmknmk
|
2021-1-11 00:30:39
|
显示全部楼层
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/feedback-for-epic/27423-background-processing-of-joystick-gamepad-input-when-not-in-focus
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
萨利艾尔
8
主题
48
回帖
18
积分
初始化成员
初始化成员, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
初始化成员, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
积分
18
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答