maya N粒子转换成模型后输出ABC格式至UE4

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查看1596 | 回复4 | 2016-10-22 00:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大大好



我从maya N粒子转换成模型后输出ABC格式至UE4

在预览的时候可以拨放动态但是无法使用拍影片的工具把动态加入进去

跪求大大们~请问这个有救吗....




Monster黄 | 2016-10-22 09:47:39 | 显示全部楼层
有可能是因为4.13的ABC还不够成熟,听很多人说有bug,转换成模型之后可以把每个模型绑定一根骨骼,然后把动画烘焙到骨骼上再导入。
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kasnan78 | 2016-10-22 12:48:24 | 显示全部楼层
真的很感谢各位前辈们的建议 我会再试试看 再跟各位回复 ~因为我是maya 使用者,最近一个专案决定要用ue4渲染。

当初会决定使用ue4是因为看到了4.13有支援abc格式. 但真的万万没想到一大堆问题呀~真是蛋疼.

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kasnan78 | 2016-10-22 12:52:34 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2016-10-22 06:23
应该导入时 会生成一个 AnimationSequence 你应该把这个加入到sequensor

对不起案到了不喜欢 我以为那是回复的按键 我绝对没有那个意思.
这个abc格式加入后并没有增加一个AnimationSequence 所以无法加入 Orz

在最后还是在跟你说声抱歉按错了按钮...
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kasnan78 | 2016-10-22 20:57:06 | 显示全部楼层
请问UE4怎么制作水呢?
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