[特效] 关于Niagara确定性粒子在游戏中无效的问题

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查看1214 | 回复0 | 2022-9-15 13:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想获得一种确定性的粒子模拟结果,因此我启用了确定性粒子,这种效果在粒子编辑器中是正常的,当我拖动时间线时,在同样的时间点会获得确定的模拟结果(图1)。但是当我在游戏中运行时候,这种结果却是随机的,(蓝图逻辑和运行结果如图2图3)有哪位大神能够帮帮我吗?
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