[特效] 泥石流效果

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查看13179 | 回复33 | 2016-10-31 09:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个正在流动的泥石流效果,大概是用什么样子的方法实现比较容易,效果好?

Eric_Song | 2016-10-31 09:07:03 | 显示全部楼层
粒子style
个人博客 : ericsong.org
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Monster黄 | 2016-10-31 10:09:06 | 显示全部楼层
抢个2楼。做泥石流用引擎做其实蛮难的,就看需求高不高了。如果不高的话,可以用猫哥说的粒子做,如果还需要有翻滚的东西的话,还是要外部做流体解算然后导进来。用4.13支持的abc格式是可以导进来的,但是还是属于实验性的abc,很多bug。
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Alenile | 2016-10-31 10:10:34 | 显示全部楼层
或者可以试一下材质表现
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cui54100 | 2016-10-31 10:22:56 | 显示全部楼层
个人偷懒建议,去研究一下官方的流动熔岩材质,你会受益匪浅
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marktong | 2016-10-31 15:45:34 | 显示全部楼层
粒子style
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marktong | 2016-10-31 15:45:50 | 显示全部楼层
粒子style
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gambol | 2016-10-31 17:04:07 | 显示全部楼层
cui54100 发表于 2016-10-31 10:22
个人偷懒建议,去研究一下官方的流动熔岩材质,你会受益匪浅

看过了,只在一个片上加材质,会不会稍显简单。我想要效果真实一些
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gambol | 2016-10-31 17:04:24 | 显示全部楼层
隋晓坤 发表于 2016-10-31 10:10
或者可以试一下材质表现

材质表现是什么
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gambol | 2016-10-31 17:05:22 | 显示全部楼层

可以考虑,应该混合着用比较好
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