UE4关于bitmap2的使用

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pkrourou | 2016-11-2 23:05:56 | 显示全部楼层
OMG OMG OMG 太棒了
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cowolfox | 2016-11-3 09:18:00 | 显示全部楼层
ninitan 发表于 2016-11-2 22:13
你截个图上来被

从另一个案例导过来的,可以测试运行,但打包报错。也无法打开第一个文件。 xasd.jpg

刚才新建一个项目,导入又是正确的。重新导入到我的项目还是这样。
请版主大人帮忙看看,谢谢。
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ninitan | 2016-11-3 14:22:58 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2016-11-3 09:18
从另一个案例导过来的,可以测试运行,但打包报错。也无法打开第一个文件。

刚才新建一个项目,导入又是 ...

你导入你项目是用SBSAR文件导入的吗?
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ninitan | 2016-11-3 14:24:52 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2016-11-3 09:18
从另一个案例导过来的,可以测试运行,但打包报错。也无法打开第一个文件。

刚才新建一个项目,导入又是 ...

那你的项目是有问题是吗?都不要复制,你都是用的导
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lieque2016 | 2016-11-3 14:50:00 | 显示全部楼层
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lieque2016 | 2016-11-3 14:50:33 | 显示全部楼层
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cowolfox | 2016-11-3 15:58:39 | 显示全部楼层
ninitan 发表于 2016-11-3 14:24
那你的项目是有问题是吗?都不要复制,你都是用的导

是用的UE4的导出migrate,没有用复制。
如我截图,导出材质球自动把关联的文件都导过来了,我甚至把例子里材质的所有文件都导过来,还是这样。
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UnrealSyy | 2016-11-3 17:00:40 | 显示全部楼层
sub材质怎么用啊? Substance designer  这个软件用不懂啊
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ninitan | 2016-11-3 22:46:27 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2016-11-3 15:58
是用的UE4的导出migrate,没有用复制。
如我截图,导出材质球自动把关联的文件都导过来了,我甚至把例子 ...

你试试不要用UE4导出,你把SBSAR文件直接导入你的项目文件
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