多谢分享, 有几个问题.
1.你说"如果这个时候直接把动画定向是100%会出现问题的,如图这样", 如果我两个骨架都设置了human类型的骨骼类型,那么是可以重定位的阿??为什么你说100%会出现问题??官方里面不同的骨骼就是通过设置human骨骼来重定位的阿?
2.第二个过程有点看不太懂, 我整理一下我的理解:没有动画的骨架A, 带有动作的骨架B, 带有动作的骨架C, 现在我把B的动作已经重定位到了A的骨架上(这个时候骨架A = 骨架B), 现在想把C的动作迁移到骨架B上面, 那么我需要删除C骨架, 同时选择C骨架的某一个动画, 右键重定位, 然后找到B骨架确定.如果我的理解没有错, 为什么要删除C骨架??
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