只需一步,快速开始
使用道具 举报
Ulysses_PS 发表于 2016-11-8 11:19 有个问题,希望指点一下:选择reparent blueprint(为其继承一个角色的movement),这个是选择哪一项?还有 ...
zhu24708 发表于 2016-11-8 11:26 网格物体里有个材质选项,,吧贴图导入到材质,再导入到网格。这只是一个笼统的做法。。其实本可以导入带 ...
zhu24708 发表于 2016-11-8 11:24 在角色蓝图中,左上角的“文件”下拉菜单-reparent blueprint
Ulysses_PS 发表于 2016-11-8 12:41 这个我找到了,就是不知道在reparent blueprint里选择哪一项,对你所说的继承角色的movement有点懵! ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页