使用了UE4.13版本效果

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_J__ | 2016-11-10 16:23:16 | 显示全部楼层
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杭州景途科技 | 2016-11-10 17:53:37 | 显示全部楼层
wuyukang 发表于 2016-11-9 20:35
4.13比4.12好在哪里,你用了什么设置呢?为什么效果更好呢?

4.13的光源设置就比4.12的强大许多倍
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杭州景途科技 | 2016-11-10 17:55:50 | 显示全部楼层
kiben4 发表于 2016-11-9 15:28
最好是贴个之前版本制作的效果呀,这样才好有对比咩。

之前版本的效果有很多的顶面阴影和物体面上的阴影看上去很脏 光线不自然物体该有的阴影没有
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杭州景途科技 | 2016-11-10 17:58:24 | 显示全部楼层
过彡畱 发表于 2016-11-9 11:29
贴主,这场景展UV用了多久啊

展UV花了很长时间,是构建时间的5倍,需要反复的核对效果
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UnrealSyy | 2016-11-10 18:57:29 | 显示全部楼层
沙发沙发沙发
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kiben4 | 2016-11-10 20:48:42 | 显示全部楼层
杭州景途科技 发表于 2016-11-10 17:55
之前版本的效果有很多的顶面阴影和物体面上的阴影看上去很脏 光线不自然物体该有的阴影没有 ...

呼呼,好吧。我看到一些却是有关于版本不同的效果不同的帖子呢。
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过彡畱 | 2016-11-11 10:37:41 | 显示全部楼层
杭州景途科技 发表于 2016-11-10 17:58
展UV花了很长时间,是构建时间的5倍,需要反复的核对效果

展UV是个细心体力活儿
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杭州景途科技 | 2016-11-11 15:41:36 | 显示全部楼层
过彡畱 发表于 2016-11-11 10:37
展UV是个细心体力活儿

那绝对是个细心活,不然放UE里也是用不了的
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ninitan | 2016-11-12 21:48:48 | 显示全部楼层
杭州景途科技 发表于 2016-11-9 10:51
新版本有个很好的提升光源效果 构建时间比以前多了一倍

你说的新版本提升光源效果是那个部分?可以具体说说吗?
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CUElver | 2016-11-13 16:48:16 | 显示全部楼层
为什么我构建灯光以后灯光就不亮了呢
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