如何实现狙击枪镜头?(拉远)

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查看2470 | 回复6 | 2016-11-8 16:50:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhu24708 于 2016-11-8 22:18 编辑

阻击枪镜头.png
这样做以后,镜头和人一起被移动了,我已经在组件里把镜头和人物mesh分开了。
但是为什么。总是按下右键的时候,整个人物都被移动了,而且是向上移动的,
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原来这个就可以实现了,利用镜头的FOV
狙击枪瞄准器.png

395532822 | 2016-11-8 17:51:42 | 显示全部楼层
思路不对
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Changeless | 2016-11-8 19:14:43 | 显示全部楼层
PC版狙击镜可以这么做,VR就不行了
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秩亦 | 2016-11-8 19:55:24 | 显示全部楼层
我觉得应该是修改摄像机的镜头焦距什么的实现狙击效果吧。
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IOchair | 2016-11-8 21:13:12 | 显示全部楼层
应该是修改相机的FOV来实现吧
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zhu24708 | 2016-11-8 21:56:13 | 显示全部楼层
Changeless 发表于 2016-11-8 19:14
PC版狙击镜可以这么做,VR就不行了

PC也不行。。相机被移动到某处后,相机与人之间的物体就看不到了。。
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zhu24708 | 2016-11-8 22:15:10 | 显示全部楼层
IOchair 发表于 2016-11-8 21:13
应该是修改相机的FOV来实现吧

的确是用FOV来实现,刚刚按照你点的思路去做,果然实现了。
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