3ds max中怎么快速创建碰撞体

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yangzuming7777 | 2016-11-19 00:40:42 | 显示全部楼层

朋友能详细说一下步骤吗
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yangzuming7777 | 2016-11-19 00:41:07 | 显示全部楼层
shanda432996 发表于 2016-11-18 13:24
法线翻正了 然后碰撞勾选第三个

朋友能详细说一下步骤吗
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隐天 | 2016-11-22 18:58:41 | 显示全部楼层
主要是侧边的碰撞吧,底部就一块没什么好说的,你可以直接用这个模型做碰撞啊,原位复制模型减一下面,名字改为UCX_你物体的名字,然后两个物体一起导出为一个FBX,UE4中导入时不打勾生成碰撞,打勾UCX碰撞就O了
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hbtxzl130 | 2016-11-23 17:31:10 | 显示全部楼层
顶一个!
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UnrealSyy | 2016-11-24 17:57:19 | 显示全部楼层
膜拜大神!!!!!!!
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yabingaiyuanyua | 2016-12-13 13:53:38 | 显示全部楼层
好东西就要顶起来
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luzhongwu | 2016-12-19 16:52:00 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子
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TMjhxt | 2017-1-4 10:54:15 | 显示全部楼层
膜拜下........
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ajhonson4 | 2017-1-6 19:55:30 | 显示全部楼层
路过,看看吧。
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happymost | 2017-5-25 15:41:36 | 显示全部楼层
碰撞体没接触过,谢谢分享
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