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关于UE4里面的capsuleComponent
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关于UE4里面的capsuleComponent
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2016-11-25 16:54:48
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请问 UE4蓝图编辑器里面的
这个胶囊碰撞体 可以自定义形状什么的吗 如果不可以 那么有没有什么方法可以实现自定义capsuleComponent里面的mesh的碰撞体 请教各位 谢谢
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2659365465
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2016-11-26 12:40:58
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这是继承c++父类的,除非你改代码
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IOchair
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2016-11-27 10:19:44
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这个胶囊体可以改宽高,不能替换成别的形状
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kiben4
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2016-11-28 09:39:19
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嗯,形状除非你修改代码,可是为毛需要修改它呢?
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