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mknmknmk 发表于 2016-11-27 08:15 碰撞体加到骨骼上
IOchair 发表于 2016-11-27 10:18 这种情况需要给这个骨骼创建一个物理资源,然后在物理资源里面为其创建每个骨骼的碰撞体 ...
秩亦 发表于 2016-11-27 11:46 包围盒绑定到骨骼socket上
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中阶编码师