[材质] Substance Designer与视差图制作毛地毯

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setihome | 2016-11-29 11:42:36 | 显示全部楼层
谢谢分享
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Alex_Tsui | 2016-11-29 11:43:06 | 显示全部楼层
UnrealSyy 发表于 2016-11-29 11:20
完全照你的方法做啊,blend节点和blend节点接起来就出现红色虚线,

可以注意一下节点的输出引脚颜色,如果是黄色说明输出的是color,如果是灰色输出的是grayscale。可以看看是不是uniform color细节面板里选的是color而不是grayscale
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UnrealSyy | 2016-11-29 11:57:18 | 显示全部楼层
Alex_Tsui 发表于 2016-11-29 11:43
可以注意一下节点的输出引脚颜色,如果是黄色说明输出的是color,如果是灰色输出的是grayscale。可以看看 ...

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Alex_Tsui | 2016-11-29 11:59:02 | 显示全部楼层

恩,uniform color 节点右侧面板可以选择grayscale模式
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letian100 | 2016-11-29 15:34:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,谢谢谢谢
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simon | 2016-11-29 17:47:54 | 显示全部楼层
不错的资源,顶起,楼主666
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zz_nirvana | 2016-11-29 19:06:09 | 显示全部楼层
cool~~~~~~~~
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xufeng_po | 2016-11-30 09:39:32 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。
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mazhentao | 2016-11-30 09:46:59 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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枕头儿 | 2016-11-30 09:49:26 | 显示全部楼层
youtube上有关于这个东西,支持一个!
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